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第842章 消除和跑酷(第1页)

想要收服任天堂,就要先打死任天堂!

虽然N64主机还没有发售,但根据前世的经验、以及这一世GP主机的强势表现,如果不出意外,任天堂的N64应该不会太好过。

此时对于恶龙最大的威胁,反而是任天堂的‘亚特兰蒂斯’计划。

谁也不知道任天堂会拿出一台什么样性能的掌机。

未知才是最可怕了。

所以刘川只能尽可能的让WD掌机普及量更高一些,趁着任天堂新掌机推出前,占领更多的市场份额。

《俄罗斯方块》《游戏王》《光明力量:外传》《恶魔城:外传》《魂斗罗合集》《星之卡比》《瓦里奥大冒险》《瓦里奥制造》《洛克人ZERO》《热血物语W》《超级机器人大战OG》《拳皇热斗95》《卡比口袋高尔夫》《女神转身复刻版》《口袋妖怪:金银》。。。

高桥宏之为WD掌机张罗准备的第一方、第二方游戏阵容,堪称豪华。

除此之外,卡普空、光荣、哈德森等几个第三方,也分别为WD掌机移植了《魔界村》《三国志3》《炸弹人》等经典游戏。

可以说从明年春季WD主机发售,到任天堂新掌机预计发售期之间的这段时间内,WD掌机的游戏阵容绝对堪称豪华。

益智、卡牌、战棋、动作、格斗、运动、RPG、战略。。。各个游戏类型,应有尽有,已经近乎完美。

不过刘川在稍加思索后,还是在纸上写上了两个名字‘宝石迷阵’‘索尼克RUN’。

一款前世宝开公司在2000年推出的消除类小游戏,以及一款刘川根据掌机性能、简化《索尼克》操作而来的跑酷游戏。

都不是什么大作,可以说都是小品级游戏。

但绝对很适合WD掌机平台,尤其是《宝石迷阵》,对于霓虹国玩家来说,绝对是一个大杀器!

一直以来,霓虹国玩家对这种消除类游戏就情有独钟。

无论是《俄罗斯方块》、还是《瓦里奥医生》、或者是《线条方块》,在霓虹国一直都很有市场,虽然不是大红大紫,但一直都是玩家休闲游戏首选。

MD和SS主机上,霓虹国国内最畅销的游戏更是两款不同时代的《噗呦噗呦》,也充分说明了霓虹国玩家对消除游戏的热爱。

既然这样,刘川就就准备拿出《俄罗斯方块》之后,另外一个最成功的消除游戏《宝石迷阵》。

自从《宝石迷阵》推出后,就成为了消除类游戏爱好者的另外一个选择,并且因为连锁消除带来的快感,以及更加轻松、不限时的游戏玩法,也让《宝石迷阵》比《俄罗斯方块》更加适合玩家用来休闲。

玩《宝石迷阵》时,玩家可不需要担心随着游戏进度的增加,而让游戏难度飙升、速度加快,只需要找一个惬意的姿势,好好享受消除的乐趣就好。

在前世,这种‘毫无游戏目的’,不能给玩家带来压力和刺激的设定,原本并不被业界看好。

但谁也没想到《宝石迷阵》一经推出,就在玩家圈掀起了一阵风潮,大众显然很喜欢这种没有时间压迫感的轻松游戏方式。

并且随着智能手机的普及,《宝石迷阵》更是诞生出了无数的变种玩法。

比如火遍国内的《消消乐》,比如火遍霓虹国的《智龙迷城》,再比如火遍港城的《神魔之塔》。。。

都让无数玩家沉迷其中,游戏虽然是休闲小游戏,但用户粘度绝对不比其他大作差。

如果不是WD掌机屏幕太小,刘川都想直接把《智龙迷城》提前搬过来了!

养成+收集+消除。。。霓虹国玩家的痛点,全部都齐全了。

不过现在WD掌机硬件性能有限,暂时只能先拿出最初级的《宝石迷阵》了。

先让玩家爽一爽,等到玩家感觉有些无聊时,再推出升级版、或者GP主机版的《智龙迷城》也不迟。。。

刘川在《宝石迷阵》的策划书中随便写了一些简单想法后,就暂时把它放到了一旁。

毕竟这个游戏的重点是玩法设计,刘川还并不着急立刻设计出来,而是拿出了《索尼克RUN》的策划案,开始认真完善起来。

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