刚准备用“秘法石”摸尸,秦夏忽然想起来比赛全程直播,觉得飘在空中有点太高调,他立即落到水面上。
但是落到水面上之后,他才意识到好像也差不多。
“算了,管他的,‘秘法石’,‘幸运之手’,启动!”
——
【您获得了331点怒血值!】
【您获得了347点怒血值!】
【您获得“潜水气泡(道具)”X10!】
【您获得“骸骨粉末(材料)”X16!】
【您获得“骸骨组合魔石(道具)”X4!】
【您获得了“技能书·水牢(魔法师)”】
【您获得了“技能书·骸骨生物(通用)”】
【您获得了“骸骨战斧(战士)”】
【您获得了“骸骨护肩(拳师、战士)”】
【骸骨护肩(黄金):防御+20,力量+20。(装备要求:等级1,黄金级天赋)】
【您获得了“骸骨手套(拳师、刺客、战士、弓箭手)”】
【骸骨手套(黄金):防御+20,敏捷+20。(装备要求:等级1,黄金级天赋)】
——
不愧是黄金级BOSS,再加上‘幸运之手’的加成,收益果然非常可观!
而且掉落的装备居然也只是限制天赋品级,而不限制自身等级,马上就可以装备,这也太香了吧!
秦夏本应该非常高兴,但此刻他心中却觉得这个美好时刻还稍微差了点意思。
虽然看起来“骸骨系列”三件装备我能戴上俩,但是“骸骨手套”肯定也换不下“幸运手套”,实际就只能戴个“护肩”。
可惜,要是能装备三件,攒个三件套效果就好了。
忽然,秦夏发现还有个没见过的道具,他赶紧点开看看效果。
——
【骸骨组合进阶魔石(黄金):可将多件骸骨装备组合进阶成单件新装备。】
【规则1:进行组合进阶会消耗“骸骨粉末”和“骸骨组合进阶魔石”,确认完成组合会消耗原素材装备。】
【规则2:组合进阶出的新装备种类为素材装备中的一种。例如,头盔+手套组合,新装备必定为手套或者头盔。】
【规则3:组合进阶出的新装备属性≠原素材装备属性的叠加。例如,头盔+手套组合出了新手套,那新手套也不会具备头盔那样高额的防御属性,而是会增加手套应有的属性。】
【规则4:组合进阶出的新装备至少比素材中最低品级装备高一个品级,小概率高两个品级。例如黄金+黄金至少为铂金,黄金+铂金也至少为铂金。】
【规则5:组合进阶出的新装备会获得套装特效,但不可重复获得。】
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融合抽卡?
秦夏心头惊喜!
那我这不就是必定能获得三件套效果,而且还能过得更高品级的装备?