与此同时,龟板从普及克的眼神里捕捉到了一丝凶狠和决绝,这让他意识到……原来普及克有着和自己如出一辙的盘算……
两人都妄图把其他七个国家的参赛选手变成虚空的狂热追随者!然而,这是比赛,他们的计划绝非一朝一夕能够达成,少说也要经历数轮激烈对抗才行。
首先,他们必须在剩余七位竞争者的内心深处播下仇恨(或者痛苦)的种子,然后精心培育,循序渐进地对其加以影响,最终……让这些人全心全意归顺于虚空!
就在这时……虚空势力已经悄然展开行动,但梁凡一行人却浑然不觉……
镜头转回梁凡这里,当传送光芒逐渐散去之后,他的视线立刻被面前的英雄之力选择界面所吸引。
梁凡不禁有些举棋不定,是否应该替换掉德莱文的英雄之力呢?如果坚持选择德莱文,那么升星至四星的高阶费用英雄想必不在话下。
然而德莱文的战力天花板也不过如此而已,最多也就是追几个三星四费卡牌罢了。若是遇到那些鸿运当头之人,成功追到三星五费棋子,那么梁凡实在不敢保证自己有十足把握能赢下这场对决……
梁凡伫立于原地陷入沉思良久后,终于下定决心,伸出手指轻轻点击眼前屏幕,毅然决然地将德莱文身上的英雄之力切换成另一种——掌控经验值的英雄之力龙王·索尔!
梁凡之所以做出这样的抉择并非毫无缘由。如果选择德莱文作为核心,则需要采取空城战术直至第三阶段,随后再逐步提升阵容质量以确保生命值安全。
经过一系列精心布局和操作,可以在第四阶段时保持大约四五十点生命值相对稳定地上升至八级。
但这种策略存在一个明显缺陷,即极有可能被困在八级难以突破,想要追逐三星五费棋子更是如同痴人说梦般遥不可及。
相较而言,如果选择索尔,则情况会截然不同。使用索尔施展空城计只需要积攒到50枚金币便能够卡住利息购买弈子,并不需要过度追求阵容质量的提升,只需尽可能地减少失血即可。
相同的空城操作下,索尔却能够在第四阶段左右的时候直接升级到九级。不仅如此,如果血量足够充裕,甚至可以升到十级之后才开始追逐五星级别的卡牌。
通过这样一番对比,可以看出德莱文更倾向于稳健得分的类型,而索尔则更像是一个赌博式地追求五费卡牌的玩家。
换句话说,要么赢得第一名,要么成为最后一名……
实际上,梁凡之所以决定选择索尔的英雄之力,正是因为他对自己充满了信心。
在他的构想之中,如果有幸抽到皮尔特沃夫,再结合英雄之力来打连败局那简直再好不过了;但就算没能得到皮尔特沃夫,那也无关紧要。。。。。。
毕竟以他对游戏的深刻理解,要从连败转为连胜并不是什么难事。
对于他来说,皮尔特沃夫只不过是收获胜利果实之后的额外奖赏罢了。有了这个奖励固然能够锦上添花,但就算没有也无关紧要。
当梁凡完成对英雄之力的选择后,他的视线再次转移到其他七个国家选手的选择面板上。
不出所料,几乎跟上一局一模一样,大多数人都毫不犹豫地选择了塔姆和索尔。