一群人看到墨甲所造木俑的演示,脸上表情各异。
只有秦始皇笑出了声,对于他所造的东西,称赞不已。
秦始皇看向这位墨家后辈,觉得这才是技术人才应该努力的方向。
所有技术手段,不过百姓日用而已。
这一件东西应该能给公输家一些技术上的震撼。
相比于一至四阶的魔方,秦始皇认为这件木俑才是真正能够解开那木俑之问的答案。
谁又能拒绝一个可以打水的木俑呢?
……
张苍面前摊着一堆纸张。
上面密密麻麻用木炭画了很多图画。
一旁的恢正在皱眉转动手中的四阶魔方,最后一下,图案复原。
十几天时间,他们已经找到了三阶魔方解法规律。
同时,张苍意识到这也是个数学问题,相比自己研究的基于数字的变化,这个问题是空间的变化。
一个相对复杂的数学关系变化。
两人此时都是一脸疲倦。
手中的四阶魔方已经被拆散了很多次,其中接口处已经有了损坏。
通过倒推寻找规律,这是他们用的方法。
对于二阶和三阶还有些用处,但碰到四阶就不灵了。
“师叔,您试试将二阶和三阶的方法结合,能不能找到复原的方法?”
张苍眼圈发黑,听到恢这个提醒,眼睛又亮了起来。
“唉!这是个好思路,我试试!”
再拿出一张白纸,画上了一个二阶魔方。
同样转动的魔方也在会稽、琅琊和长春郡进行。
明·佚名·松下对弈图
华夏对于游戏物品的创造,开始就是世界顶尖的。
先秦对弈,黑白二子,演化万千。
汉后象棋,规则之内,行军布阵。
两千年以来,一直到大数据出现以后,人类的智力最巅峰的游戏——围棋,才被计算机登顶。
魔方是另外一种智力的挑战。
它是一个三维的问题,这对习惯于二维变化的人来说,是件很难的问题。
一队近二百人的队伍来到了函谷关。
关前,公输合脸有倦色,将手中的四阶魔方放下。
对面相夫厘摇了摇头,将三阶魔方递给了公输合。