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第4章 诱敌杀丧尸收获满满(第2页)

卫衣丧尸的右脚刚一踏进来。

它的目光立刻被桌上的一块猪肉吸引住,完全不察觉在门后潜伏着一个老六。

随着卫衣丧尸完全进入房间,陈默轻轻将防盗门关上,发出微弱的“砰”声。

卫衣丧尸闻到了动静,本能地回头一瞥,却发现一把闪着寒光的军刀正向它挥砍而来。

“噗嗤——”

一颗腐烂的头颅滚落在地上。

【击杀普通丧尸(Lv1),经验值+100】

陈默习惯性地用军刀切开丧尸的衣袋和裤袋。

经过一番翻找之后,他找到了一把【501号钥匙】。

正好他之前没有合适的工具来打开某些门,这把钥匙会大大方便他的行动。

随后,陈默将这具丧尸的尸体拖到一旁,扔进卧室里。

完成这一系列动作后,陈默决定继续推进自己的诱敌计划。

····

不断地重复着这个过程,卧室内积满了散发着腐臭气味的丧尸尸体。

门口处布满黑色的血迹,而饭桌上的那块猪肉仍然保持着完好无损的状态。

陈默小心翼翼地拉开防盗门,探出半个身子,四下张望。

在他的视线范围内,并未发现任何丧尸的踪影,这意味着这一层的丧尸可能已经被全部清理干净。

尽管可能仍有一些丧尸藏匿在房间内,但它们不会主动开门,陈默认为风险相对较低。

陈默关上防盗门,打开角色面板。

刚刚消灭的丧尸总数达到十二个,远超过他之前的估算。

这些丧尸的经验让他成功升级了一级。

每次升级都会提升力量、耐力和智力这三个基础属性点各+1。

从原本的5:5:8变成6:6:9

同时,还获得了1点自由属性点。

陈默果断地将自由属性点加在力量上。

力量:6(+2)耐力:6(+1)智力:9(+1)

括号内表示的是(吃饱buff)增加的属性和自由属性点。

6(+2)=8点力量。

在分配完点数的瞬间,他能清晰地感觉到体内肌肉轻微蠕动,力量得到了一些增强。

此时,异能值也已经恢复到30%。

陈默关闭角色面板,检查物资。

储物空间(810):

打火机

双氧水

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