加的1000生命值更没用。
死灵魔像现在生命值高达,像缺这1000生命值的样子吗?
唯一有点用的就是“受到的伤害降低2%”这一条。
算是聊胜于无吧。
这种减伤还是要靠多堆,量变产生质变才有更实际的意义。
最后。
莫离有些激动的看了一眼地上最后一件装备。
理论上来说,噩梦难度boss的战利品是一件史诗品质,两件卓越品质装备。
现在两件卓越品质的装备已经揭晓。
地上剩下的这把匕首,就只可能是史诗品质!
“整个副本,3个boss,9件装备,出一件我能用的,这很合理吧?”
莫离嘀咕了一句,从地上捡起匕首。
名称:无尽黑暗之刃
品质:史诗
部位:武器
攻击速度:1。8秒次
法术伤害:250
精神:+180
体力:+180
效果:攻击时,有10%的几率对前方的所有敌人造成等同于魔法值10%数值的伤害,并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值。
“卧槽!史诗品质的东西就是不一样!”
莫离上一世没有机会拥有一把普通模式出品的卓越品质“无尽黑暗之刃”。
不过。
没见吃过猪肉,总还是见过猪跑的。
在莫离的记忆里,传说中卓越品质“无尽黑暗之刃”,特效是5%的触发几率,造成5%魔法值伤害。
现在从卓越品质升级到史诗品质,居然直接翻了一倍!
要知道,5%的触发概率,造成5%的魔法值伤害就已经是非常逆天的效果了。
5%这个数字看着小,那只是对单只怪而言。
这把武器的正确使用姿势是aoe!
举一个简单例子。
一个法师凭借风骚的走位和精湛的技术,一次性拉上50只怪物,进行aoe刷怪。