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第124章 死灵魔像的暴风雪(第2页)

原因也很简单。

巨槌石的食人魔除了会爆钱币之外,还会爆出一些毛料。

毛料是裁缝职业需求量很大的一种材料,可以卖出不错的价格。

比一般怪物爆出来的垃圾东西值钱太多了。

莫离在40级时,曾经有很长一段时间几乎就是住在这里打钱。

巨槌石哪个位置会刷新几只怪,分别是什么类型的怪。

怎样走位才能最效率地完成一次刷怪,都熟得不能再熟。

上一世,莫离靠着接近20级的等级差,都刷得有些惊心动魄。

一个失误,就可能被聚到一起的怪物光速秒杀。

这一世,莫离算是故地重游,但情况已经完全不同!

莫离在营地外放出了四只拿盾牌的死灵魔像。

死灵魔像在莫离的指挥下,其中一只直接冲进了最大的那个营地。

另外三只奔向附近的三个小营地。

死灵魔像数值碾压,根本不需要像上一世那样依靠风骚的走位来规避伤害。

四只死灵魔像在四个营地里横冲直闯,很快就把怪物聚集拉到一起。

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死灵魔像头上不断的冒出伤害数值。

这个伤害是食人魔怪物无法破开死灵魔像的防御,强制扣1点生命值。

在莫离的指挥下,死灵魔像直接顶着食人魔的伤害开始施放暴风雪。

《神炎》里读条释放法术时,如果受到伤害,会增加读条时间。

比如法师在施放一个读条2秒的法术。

在读条时,受到伤害,会增加0。5秒的读条时间。

整个施法的读条时间会被延长到2。5秒。

在读条过程中,多次受到伤害,读条时间最长会被增加到翻倍。

暴风雪是引导性法术,从开始引导法术的第1秒,就会出现伤害,伤害是分段出现。

暴风雪的引导过程,持续6秒,也就是6段伤害。

在引导过程中,施法者受到伤害,就会减少一段伤害,最高会被减少到只有第1秒的一段伤害。

这些机制,莫离之前并不是太在意。

因为有足够多的亡灵大军,可以让莫离为所欲为,随便折腾。

现在只有4只死灵魔像,它们既要负责抗怪,又要负责输出,甚至有可能还要负责治疗。

莫离不得不回忆一下《神炎》里的这些法系机制。

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