提高良好级种子产量百分之两百,优秀级种子百分之百。
李墨只升了一级。
发现『育种专家』这个技能就没有办法升级了。
这让李墨有点遗憾,他还以为能跟『土地专家』那个技能一样呢。
可以升好几十级。
不过这个技能加成比较变态,要是真能升好几十级。
那估计每次升级加成也就不会像现在这么高了。
现在百分之两百的种子加成。
对李墨来说暂时也够用了。
因为没有技能加成的情况下,一般一株作物能产三份种子出来。
按照五十亩来算的话。
本来一共只能产九万粒种子。
现在可以一次性产出二十七万粒。
并且这五十亩是全部浇灌营养液的,所以十天就可以成熟。
一个月下来基本能产到八十万粒种子。
然后剩下的自己在加把劲,动手收获一点。
那么距离种满一千七百亩需要的一百万粒种子。
差不多就是够的了。
不过这样一来也就只能维持到这个规模了。
随后李墨又看了一下,『育种专家』下面衍生出来的新技能。
『种子解构』
主动型技能,消耗一定的情绪值对种子使用之后,以使用者可以理解的方式,获得该种子的详细数据和遗传结构。
后续使用消耗的情绪值。
普通级种子消耗1000情绪值。
良好级种子消耗情绪值。
优秀级级种子消耗情绪值。
看完这个技能李墨有点纳闷。
这个技能有啥用啊。
解构种子,获得详细数据?
随后李墨一想,以使用者理解的方式获得种子的详细数据。
这岂不是代表以后不用系统也能直接产出种子。
只要自己从系统那里爆了第一粒种子,那么完全可以解构了之后。
自己重新在培育出来。
这么一想。
李墨突然觉得这个技能才是最逆天的存在。
其他所有技能都要变态的存在。
不过在看到需要消耗的情绪值之后,李墨顿时就冷静下来了。
后续每使用一次还要在收一笔情绪值。
这他妈的是深谙薅羊毛的精髓啊。
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