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第43章 有男不玩(第1页)

某吧友的帖子言之凿凿,力透纸背。

明明只是很简单的想玩自已喜欢的游戏内容,为什么厂商们总是会选择背叛他们呢?

明明消费的主力军就是男玩家,为什么厂商非要讨好属于小部分人群的女玩家呢?

在某板块默默发出的一个帖子,隔空回答了他的问题。

《宅男文娱的一生》

就像航海王作者说的那样,自已会收到很多女性的意见,如果顺从这些意见就会逐渐变成女性向,这对内容创作是本末倒置的。

相比默默支持,默默离开的男读者,女读者往往更倾向于表达自已的观点。

但当初的期刊杂志不明白这些,他们会把女读者的意见视若珍宝,把原本正常走向的剧情逐渐往女频方向偏离。

原本的男女主角会被拆分,女主会被更受女性读者喜爱的男二拐走;

原先属于正常朋友兄弟范畴的关系会被女读者磕CP,不管他们是不是同;

逐步成长起来的主角会被女读者看不起,毕竟弱小的男主哪有高冷的帅哥有趣?于是就连主角也渐渐消失在了作品之中,某个以主角为名的动画到了后期甚至没有主角的剧情。

到了最后,期刊杂志突然发现,自已的读者群体竟莫名其妙的消失了?

他们也搞不懂这是为什么,明明自已都听取读者意见强压着作者的头让他们改剧情了,为什么读者还是离开了?

最后期刊暴死。

后面到了番剧时代,宅男们喜欢的热血漫会被女观众们磕CP,喜欢的后宫番会被举报下架,后续就算能整改好在端上来,也都是加了布料与圣光的和谐版。

某些人看不起无脑后宫,看不起异世界厕纸,甚至厌恶到不能接受它的存在,必须要让它在这个世界上消失才行!与此同时,却在各种作品里大呼太好磕了太赞了!又看着男性裸露的上半身开始鸣叫!

但宅男其实很简单,他们不会也不愿意去打扰圈外的人,可就连安安心心看自已喜欢的作品都做不到。

莫名其妙的就成了正版受害者。

再后面就到了现在的手游时代。

其实一开始的二游是很纯粹的,基本就处于我给你好看的妹子让她说爱你,你给我付钱就行的阶段。

大家伙其乐融融,没有强度焦虑,不会想着明天这个角色会不会被和谐下架。

但不知道什么时候,风向又变了!

游戏厂商不约而同的玩起了硬核不媚宅,角色都有自已的生活,男女混测成为了新的潮流,就好像这样做自已就能脱离了低级趣味,成为第九艺术。

他们让玩家扮演小丑空中劈叉,然后又用玩家氪来的金让女角色穿起兔女郎跳舞给外人看。

他们用漂亮的女角色吸引男玩家们进来,等他们氪了金爆了米之后转头出起各种帅哥潮男,大搞转移支付。

到了后面玩家们甚至连自已喜欢的女角色都保不住,为了卖CP厂商甚至可以让两个毫无关联的人硬生生去钻小树林,而不管会不会造成人设崩坏。

他们可以洗白战犯,让十恶不赦的罪犯进入卡池,再让战犯和高人气女角色配对,不管玩家对此发出多大的抵触情绪。

他们看不起玩家,却又时时刻刻想从玩家的口袋里捞钱。

后来他们甚至已经不愿意低下身段和玩家们交流沟通了。

他们高高在上,他们俯视一切。

面对节奏,装死已经成为了本能。高傲的厂商怎么能和下贱的付钱机器交流呢?反正节奏过后你们该氪的都是会氪。

道歉也是不情不愿的,像极了甩锅大会,拼命的解释都是玩家擅自误解,自已并没有那种意图,临了还要表功,展现一下自已的工作量。

问卷调查,是他们最后的怜悯。可就连这份怜悯,在经过不知多少次的转手之后,也失去了它原本的意义。

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