【游戏日志:我方弩兵射中敌方一名轻骑兵的脑袋,敌方死亡一名轻骑兵。】
敌方轻骑兵在进入到李铭三十步的有效射程距离前,五名弩兵射了两波,十中三,但他们有一支弩箭爆了一个敌方轻骑兵头,属于运气爆表了。
这群轻骑兵进入了三十步长猎弓的射程后,李铭几乎没有失手的时候,基本用破甲箭,三箭带走一个敌方的轻骑兵。
【游戏日志:你射杀了敌方一名轻骑兵。】
【游戏日志:我方弩兵射中了敌方一名轻骑兵。。。】
【游戏日志:你射死了敌方一名轻骑兵。】
李铭的在五个【弩手】的伤害辅助下,切换了伤害更高的破甲箭,在轻骑兵十五步的反击范围外,直接射出了六箭,带走了两个残血的轻骑兵。
原本敌方轻骑兵十五步的距离过来,这么点时间,李铭是射不出六支箭来的。
一般李铭在平地上与轻骑兵作战,对方五步他可以射一箭,但现在山坡上的三辆物资大车,直接导致敌方轻骑兵不能沿着直线进攻。
敌方轻骑兵不仅在李铭和弩兵的射程里绕路,马的速度还被迟缓了下来,所以给了他和弩兵多一倍的远程打击时间。
第二支敌方商队的10个护卫,还没和李铭的士卒接上近战,就已经损失了4个轻骑兵,现在敌方商队还有6个轻骑兵。
其中一个敌方商队的轻骑兵护卫,在下方引导着剩下的八辆物资大车通过山谷,其余五个敌方轻骑已经绕出山坡三辆物资大车的路障。
当前敌方商队一个最近的轻骑兵护卫,已经抵进了山坡上十五步的距离,触发了李铭队伍里轻骑兵的防守反击范围。
“哒哒~”
李铭队伍的左列第一排轻骑兵,大约12骑,整齐划一的动了,挥舞着手中的长木柄战刀冲锋了。
很快李铭队伍左列的第一排12个轻骑兵,直接团团围住了敌方商队最靠近的轻骑护卫。
李铭队伍的轻骑兵,已经用四面八方的长木柄战刀,把敌方轻骑兵完全围的看不见了。
他不得不放弃了补一箭,抢个人头经验的想法。
【游戏日志:我方轻骑兵对敌方方轻骑兵造成伤害。。。】
【游戏日志:敌方轻骑兵对我方轻骑兵造成伤害。。。】
。。。
【游戏日志:我方轻骑兵杀了敌方一名轻骑兵。】
虽然李铭的轻骑兵有被敌人伤了的,但还好没挂,养几个晚上就能恢复了。
【游戏日志:你射杀了敌方一名轻骑兵。】
随着李铭又射死了一个山坡上敌方的轻骑兵,剩下的事他已经插不了手了。
“哒哒~”
敌方剩下三个轻骑兵,已经和李铭左列后面三排冲出去的轻骑兵混战了。
敌方:3vs我方:51
两者都是一样的四阶轻骑兵,结果不用多说,敌方全部拼死了,只是伤了李铭的一个轻骑兵而已。
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