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第30章 收获一座矿场(第2页)

对于他来说还是太少了,所以多带上一壶箭矢也好。

破甲箭是锥形头,尾翼翎毛看起来更长一些,无论威力还是射程,好像都比普通的三角头箭支好。

接收完战利品,换好了装备之后,李铭开始招揽10个俘虏。

【游戏日志:俘虏1,你每周可招揽27100名俘虏,是否要招揽此次战役的10个俘虏加入队伍?】

招揽了10名俘虏之后,李铭看着【队伍】里降兵的数量变成了从213,变成了1223。

轻骑兵:4

降兵:1223(可升级5)

这些受伤的降兵要重回战场,得等夜间宿营慢慢恢复了。

另外,经过一场大战有降兵可以升级成民兵了。

【游戏日志:是否花费500金币将五名降兵升级为民兵?】

李铭现在还有4710的金钱,当然不会吝啬,花费500金币把五个降兵给升级了。

【游戏日志:队伍五名降兵升级为民兵。】

离开了队伍的界面后,李铭就又收到了游戏的提示。

【游戏日志:你获得了一座荒山的使用权,你将要。。。

1、劫匪老巢:此路是我开,此树是我栽,要想从此过,留下买路财。(据点每周可获得10个劫匪,一次打劫任务)

2、流民农庄:打架?打什么架,种田才是王道。(花费3000金建立农庄,据点每周可获得10个流民,一次采摘任务)

3、开采矿石:挖矿佬又来了,搬砖搬砖!(花费3000金建立矿场,给据点提供0100个俘虏,每周固定产出0100件矿石粗锭盲盒。)

4、设立围猎场:保护动物人人有责,这里的动物必须由李某人保护起来。(每周可提供一次打猎任务)

5、军堡驻兵:我作为一个普通旅人,出门上路多带点人安全,你可以理解吧!(花费3000金建立军堡驻兵,驻兵每周每人花销2金币)

6、把荒山使用权卖出:这山原来是劫匪的,现在劫匪没了,不就是我的咯!(从商人那里得到金币)】

李铭看了看这获得的荒山使用权,可以用来做的事还挺多。

打劫任务似乎也很有意思,游戏里打猎似乎也很有趣。。。

不过李铭考虑到了战国世界,他要去的封地是个一穷二白的地方,所以游戏的趣味性,还是得为提现让步啊。。。

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【游戏日志:你花费3000金建立矿场,每周给据点提供0100个俘虏,每周固定产出0100件矿石粗锭盲盒】

一下子李铭的金钱就从4210,变成了1210,当然了他行囊里的100块小金条,还值5000金币。

之所以李铭选择矿场,主要是为了以后有机会能提现行囊里物品的时候,直接提现这个矿石粗锭盲盒。

对于李铭那一穷二白的封地来说,无论是什么矿石粗锭都很有价值,而他在战国世界最缺少的就是人力,自然不希望把人力浪费在采矿这种十分消耗人力成本,回报却是十分低的事。

不过其实李铭也在【流民农庄】和【劫匪老巢】两个选择上犹豫过,不单单是因为两者自带的采摘和劫掠任务,而是可以每周招募十个流民或者十个劫匪。

这可是一个固定的兵源地,每周都能有十名流民或者劫匪提供给李铭招揽,只是这些兵源不累计,每周固定刷新十个。

不过,李铭最后还是选择了矿石粗锭盲盒。

矿石粗锭可以储存在矿场,还可以找商人卖了换钱,而兵源却是不可以累积,一周十个,李铭万一在大地图上离的太远,可是来不及招募。

另外,兵源太多也不是好事,要是李铭金钱不足,每周工资发不出来,他们就自行离开队伍了。

建立好矿场之后,李铭之前已经把剿灭劫匪老巢的十个俘虏给招揽成降兵了,看来只能下次给矿场送俘虏来采矿了。

一个俘虏一周采集一件矿石粗锭盲盒,极限是一百个,这么看来确实比十个兵源好处更大一些。

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