“我有其他很多事要处理,那么多玩家我不可能每一个都去管,比起让我来纠正他们,不如让习惯去纠正他们。”
这就是洛白锋的答案。
想理解习惯是什么,想理解习惯带来的影响和认知是什么。
我们需要一个例子。
二哈对于许多人来说可能有些陌生,其实就是网络上火过的哈士奇。
学名:西伯利亚雪橇犬
那么狼,就不用过多解释了,狼是一种群居协作类高危动物。
人们对二哈的印象,大多围绕着拆家,呆傻,脑子有毛病一类的。
人们对狼的印象,大多在某些故事的引导下是冷血残暴,凶猛嗜杀之类的。
然而,二哈在许久前也是狼。
驯化过后的狼,在人们眼里就没有多么危险了。
人们已经通过网络习惯了二哈作为宠物存在于人类社会当中。
【玩家】当然也可以套用这种方式。
证明无害,才能融入。
而这个证明过程,就像是二哈以呆傻拆家等印象标签,普及化的过程。
流氓自然不知道这些解释,所以他依然听不懂几人在说什么。
“啥啊就直播了?这跟那些人有什么关系?就没有一种可能,像我这样的玩家回到那边就是倒头大睡的吗?”
经典的自我认知概括全体。
他觉得他是这样的,所以其他玩家也会是这样。
“有关系,一旦玩家群体的集体认知被人们认定为恶,哪怕你没有做过任何错事,也会被你身边的人攻击哦。”
夜月以开玩笑的形式说出了这段话。
这也是典型的单一认知。
这些都是他们的臆想,只是因为极有可能发生,才被他们摆出来想要解决。
流氓噗嗤一笑。
“不是哥们,那不直接把他们全杀了不就行了吗?”
夜月也跟着笑。
“那我就得来杀你了哦。”
流氓看着夜月,半天说不出一个字。
朴国栋在旁边突然举起了手。
夜月看向他。
“你举手干什么?”
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