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第110章 游戏绝不能闭关锁国(第1页)

“你好,许律师。”

王迪亲切地与许萍礼貌地握了握手,快速松开。

许萍略显夸张地恭维道:“王老板,您好。昨晚彭立跟我说的时候,我还不信。现在见到您真人,看到您这么年轻,我就更加不愿意相信了。您的成就和您的年龄,真的太让人吃惊了。”

不愧是留过洋的,夸人都这么直接。

“谢谢,我们还是先去酒店再谈,好吗?”

这里毕竟是机场,坐了近十三个小时的飞机,就是王迪自己也是又累又困,又需要倒时差,所以,王迪主动终止了对话。

不等许萍答应,蒋月蕊就适时接话道:“老板,酒店我们都安排好了,就在独立游戏节的会场边上,我带你们直接过去吧?”

“嗯,你带路。吴局长,这边……”

王迪一边答应着,一边也不忘了喊上一旁等着的吴局长一行人。

之后,在蒋月蕊的带领下,王迪一行人终于住进了酒店。

……

米国独立游戏节,简称IGF,由《游戏开发者杂志》和GDC大会共同创办于1998年,也就是去年这个时候,才举办第一届。

也正是因为今年是第二届,参展的游戏其实并不多,所以游戏节的主办方,才没有拒绝来自神秘东方的华夏游戏参展。

这要搁几年后,王迪即便想参加,也得花费不少的金钱来疏通,但现在,却几乎不费吹灰之力就获得了参展的门票。

这其中,自然也有《狼人杀》和《我的世界》这两款游戏本身不输于其他游戏的魅力所在。

要知道,这年头所谓的独立游戏,一般都是个人爱好者以纯粹爱好的角度去开发的游戏,一般也叫“同人游戏”。

因为没有盈利,所以独立游戏的开发成本很低,游戏内容也相对简单,唯一较有优势的只有创意。

很多独立游戏也正是因为创意而被各大厂商所赏识,进而商业化,这样的例子还不在少数。

就像后来的CS、DOTA一开始都源自于个人爱好者开发出来的MOD(模组)。

其实,IGF游戏节算是GDC游戏开发者大会的子展会,两者基本都是同步举办。

而游戏开发者大会,简称GDC,则是面向游戏开发者的一个展会。

不过,严格来说,GDC不能算游戏展会,它更像是一个游戏开发者分享经验的交流大会。

或许,还能在大会上见到很多偶像级的游戏制作人。

而在未来,GDC从米国起步,渐渐变成了一个游戏行业的全球性盛会,还在多年后,被引入到了华夏。

但现在,它却才刚刚起步。

……

在洛杉矶休息了几天,白天逛了逛洛杉矶街头,欣赏一下域外风情,很快就到了独立游戏节开幕的日子。

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