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第71章 第二个游戏场结束(第2页)

灵体吸引更多人进入这片生养自己的地方,利落的杀死他们,并将尸体藏匿,伪装成他们失踪的假象,这样一来死者的家人就会来寻他们,至此踏入灵体的狩猎范围,形成闭环,它也可源源不断的吸收枉死魂魄。

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随着进食量的增多,恶灵愈加强大,当地人都不敢靠近这片土地,即使有人失踪也没人敢去寻找。

恶灵渐渐吃不饱了……

恰逢此时,一个被传说吸引而来的术士主动踏足这片土地,他为恶灵出了主意,只为求恶灵分他一小部分魂魄以助他修习邪术,增加寿元。

恶灵最终答应与他交易。

术士先是让恶灵化形为一座六层的大型建筑,随后由他指导细分了房屋的构造与装修,其余恶灵未见过也无法构造的用品都由术士去搜罗。

就这样,一座怪谈公馆就建成运营了,因为恶灵的力量,所有人都能在这里找到他们中意的房型风格,千奇百怪无奇不有,怪谈公馆很快出名,慕名而来的人也越来越多。

恶灵又能吃饱了。

但是“好景”不长,怪谈公馆很快又遇到了麻烦。恶灵杀死了太多人,它虽然吃掉了旅人的魂魄但残存的怨气与驳杂的负面气息无法清除,逐渐侵染了一些被邪灵利用杀人的器具。

它们同样产生了灵,这些源自于枉死和不甘的灵会重复演绎死者亡魂被杀害时的场景,从而形成小怪谈。

小怪谈们继承了亡者的执念,又或者说它们的执念就是为不甘的亡者复仇,因为它们本就诞生于此……

待小怪谈们的数量足够集合成一股强大的力量时,它们便试图杀死怪谈公馆,可惜公馆还有术士的帮助,小怪谈们失败了,不过怪谈公馆也没讨好,它勉强与它们达成平手后受到创伤,根本没有能力再杀死小怪谈,术士也不得其法。

怪谈公馆只能将小怪谈分散到它们各自的房间,并把每个楼层都单独分割开来,使小怪谈们不能汇聚在一起。

这样一来,怪谈公馆分割力量控制小怪谈,小怪谈们则被分散开来无法联合,它们谁也杀不死谁,但是怪谈公馆无力杀人,再也无法进食亡魂,自身迟早会消耗殆尽无法继续控制小怪谈们。

术士没了怪谈公馆的分成,寿元停止增加,也坐不住了,他制作了一些可以束缚小怪谈的符咒,将这些符咒交给他诓骗来的那些房客,以免费居住为条件诱惑他们帮忙,并用这些房客的亡魂喂食怪谈公馆,又能借此一部分一部分的消耗掉小怪谈们的能量。

虽然这种力量差距的拉大很缓慢,但术士知道,总有一天怪谈公馆会成为最终的赢家……】

黎清轻叹一声,对于真相其实他是心中有数的,刚才审判时獬豸自然会抽取管家的记忆,并传递给他部分影像。

不过管家果然是最开始就心怀鬼胎的那一个,刚才在游戏场中也一样,他既要玩家的魂魄又要消磨小怪谈的力量。

但是根据这个完整背景来看,系统应该是知道管家做了小动作的……

【主神系统根据您提供的线索,已进一步完善游戏场背景,感谢您的参与制作!】

……它还真是,人性化啊。

不过话说回来,黎清还是很好奇这些所谓的游戏场,它们的本质到底是什么?

还有生还世界,它为什么要收纳濒死且求生欲强烈的人类?它真的能实现所谓的复活吗?它又哪来的这些鬼怪NPC?

游戏场地从何而来,虚构搭建的吗?但是这些游戏的背景故事又都是真实的,每个鬼怪魂魄的因果报偿也是真实的。

而且根据黎清自己参与的两场游戏来看,这些游戏场貌似还是可以循环利用的。

……不过现在这两场应该是都不能了,因为他已经把那些NPC薅走了。

【个人奖励结算完毕——

综合经验奖励:7001(满分之上再多给一分,这是金鸟的嘉奖!)

积分奖励:

支线任务奖励:怪谈605、花梨木食盒(喜欢就带走吧,反正游戏场都崩了,记得对它们好点儿【躺平。jpg】)

主线任务奖励:己级游戏场《怪谈公馆》】

……?

什么?主线任务奖励是什么?!

黎清不敢相信自己的眼睛,连着揉了好几下,看到的仍旧是那一行“己级游戏场《怪谈公馆》”。

不是,别的先不说,系统给他一个崩塌的游戏场地干什么?!

黎清严重怀疑这就是报复,送一个破烂场地给他,和送一个大件垃圾有什么区别!

但是……黎清视线缓慢向上移动,积分奖励那一栏,个十百千万——亿?!

黎清略显没出息的咽了咽口水,这火气能压下,看在这6个亿的面子上,他能压下。

黎清勉强平复了情绪,将面板向下翻,他到要看看这只金鸟还能丢给他什么垃圾……或者惊喜,嘿嘿。

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