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第487章 护航之作(第1页)

虽然《废土放浪记3》的实体版是首发当日的热卖商品。

齐东海还是希望玩家能够使用网络下载来游玩这款游戏。

Gameport2主机,基本款的售价是三万九千八百日元。

附送二十gb的硬盘。

类似《废土放浪记3》这种体量的游戏,充其量也就是能装下三个。

不过和前代主机类似。

Gameport2对于玩家自己加装硬盘并不加以限制。

只要是官方列出的型号列表上的硬盘即可。

虽然官方也发售四十或者八十gb版本的主机。

但那是为没有动手能力的玩家准备的。

只要稍有电脑常识的玩家,都能轻松为主机更换硬盘。

不必担心这些玩家准备的硬盘被当做破解的漏洞。

首先,gameport2主机采用了虚拟机系统进行破解保护。

玩家无法真正的接触到主机系统本身。

其次,主机还拥有不可逆的硬件保险,让升级后的主机无法降级。

这样一来,即便是某个旧版本的漏洞被玩家找到,只要一次升级就能堵死破解道路。

毕竟,gameport2是非常重视联网功能的主机。

齐东海之前在新品发布会上就宣布,gameport2平台上只有三分之一的游戏会推出实体版。

换句话说,除了3a大作,想要尝试各种不同类型的游戏。都离不开官方游戏商店。

更不要说还有已经被玩家普遍接受的成就系统。

在这个时空当中,世界上最早支持成就系统的。其实不是游戏主机。

而是gamesite平台。

后来gamebrick2掌机自然而然的推出自己的成就系统时。

普遍被认为仅仅是对gamesite的模仿。

现如今,成就系统已经成了最近几年各大游戏平台的标配。

微软xbox360的成就系统也广受好评。

想来在稍后推出的playstation3和Wii主机上,成就系统也不会缺席。

断网的话,成就可就没法使用了。

这样一来,想要断网逃避升级就成了损失巨大的一种行为。

在玩家当中培养出这样的消费习惯。

这可不只造福了深层科技一家。

养成玩家的联网习惯,等于就是在主机和破解者之间拉起一道防火墙。

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