“诺基亚来东京游戏展是干什么。”
展览现场,霍奇森指着诺基亚展位的招牌问道。
“他们最近推出了一款游戏掌机。叫ngage的。”
齐东海头也不回的回答道。
诺基亚的ngage,齐东海虽然没有真正玩过。
不过也是摸过实物的。
如果把这台设备试做一台游戏掌机。
他的性能恐怕还在gamebrick与gba之上。
Ngage有一颗基于arm9标准的cpu。
单靠CPU算力,也能运行一些简单的3d游戏。
再加上屏幕不大,从观感上至少不会比ss和ps的3d机能更差。
至于游戏载体,则是和正经的掌机一样采用了卡带的方案。
与雅达利m6不同。
Ngage采用的是正经的横版掌机布局。
左手边有正经的方向键。右手的九宫格按键,可以充当其他掌机中abxy键的作用。
但齐东海知道,这款手机太过于半吊子,不但威胁不到m6手机,也不会成为gamebrick的威胁。
为ngage开发游戏的厂商,多数并非看好这款硬件的前景。
而是给如今的世界第一手机巨头一个面子。
东海软件、哈德森、snk都收了诺基亚一笔钱。
为ngage提供几款游戏。
当然,真正开新项目是不可能的。
哈德森拿出了gamebrick版的《炸弹人》。而snk则给neogeopocket版本的《kof》上了色。
至于东海软件,gamebrick版的《三国志演义》翻译成英文版。
也就糊弄过去了。
其他诸如卡普空、世嘉、ea,也都各自推出了几款游戏。但看得出来,和东海软件一样敷衍。
当然,真正要说有诚意的,还是欧洲手机游戏大厂Gameloft。
这家ubi的“兄弟企业”。一口气拿出了超过十款产品为这台手机捧场。
不过,齐东海也想不通,诺基亚带着这款产品来日本的目的何在。
虽然诺基亚通过沃达丰的网络已经初步打进了日本市场。
不过在沃达丰作为合约机的几款手机,全都支持wcdma网络。
Ngage可没有支持wcdma的计划。
展位上的宣传资料上,列出了世界各国家地区的发售时间。
上面也没有日本的名字。
再加上诺基亚这家公司与游戏业务也实在没什么关联。